Hoewel Microsoft met Kinect een goed product in handen heeft lijkt de communicatie nog niet erg vlot te gaan, een voor lief aangenomen punt blijkt bijvoorbeeld helemaal niet te kloppen.
Regelmatig horen we berichtgevingen dat Kinect gelimiteerd is tot een tweetal spelers. Microsoft's Kudo Tsunoda laat vandaag echter weten dat dit nieuws slechts ten delen waar is: veel van de launchgames zijn beperkt tot twee spelers omdat de ontwikkelaar deze keuze gemaakt heeft. Het is echter geen beperking van de hardware, zo kunnen bedrijven zelf kiezen hoeveel spelers ze willen ondersteunen. Toch snapt Tsunoda wel waarom ontwikkelstudio's zich beperken tot deze twee spelers:
"You can see like sometimes in a split-screen game it's hard to add more and more players because it's hard to see what's going on - and that's true of any game. I think something like Dance Central you can see is already incorporating more than two."
|