Ontwikkelaar Criterion is druk bezig met de creatie van Need for Speed: Hot Pursuit, bij deze ontwikkeling krijgen ze hulp uit wellicht onverwachte hoek.
Ontwikkelstudio DICE, bekend van de Battlefield reeks, helpt de ontwikkelaar namelijk met de creatie van de open wereld. Rond de 15 á 25 artists helpen mee om een grote verscheidenheid te verzorgen als het gaat om de wereld, denk aan een woestijn, bergen en de kustlijn.
Criterion’s senior engineer Alex Fry:
“We designed the world here, handling guys and the world artists worked together to make sure the game world drives well and feels right. Once we finessed that and locked all the roads down, Henry set out the art style and how this game was going to look. Then we built in core locations… this is going to be seaside, this is going to be the mountain range, we wanted a bridge here… we mapped out the rough lay of the land and then DICE with our art director went in and turned it into something beautiful.”
|