Na het grote succes van de 2D fighting games kiezen steeds meer ontwikkelaars voor de volgende stap: 2.5D fighters. Een gewaagde keuze die goed uitviel, maar waar niet iedere ontwikkelaar in mee gaat.
Toshimichi Mori, producer van BlazBlue: Continuum Shift, zegt de richting van spellen als Street Fighter en Marvel vs. Capcom niet te zullen volgen. De beste man houdt van anime en om die reden is hij dan ook gefixeerd op 2D binnen de BlazBlue serie. Ondanks dat Hayao Miyazaki's anime getekend is in 3D ziet hij dit niet als een stijl die bij zijn game past.
BlazBlue: Continuum Shift verschijnt in oktober binnen Europa op zowel de Xbox 360 als PlayStation 3.
|