IO Interactive schuwt geen geweld in haar games en krijgt hier regelmatig kritiek op. Vandaag reageert het bedrijf zelf op deze kritieken.
IO Interactive’s Karsten Lund geeft aan dat gamers die hun titels spelen het verschil kennen tussen het echte leven en wereld die zich in de games afspelen. De games vormen een wereld waarin ze dingen kunnen doen die ze in het echte leven nooit zullen doen.
Ondanks dat gamers het verschil kennen is er toch veel kritiek op het geweld. Lund wijdt deze mening vooral aan het publiek dat zelf geen games speelt, maar enkel toekijkt en vervolgens hun mening vormt. Deze groep heeft IO Interactive ook verweten dat Kane & Lynch te gewelddadig was, terwijl ze deze zelfde kritiek niet kregen bij presentaties.
|