De ontwikkeling van Splatterhouse is er eentje die een groot boek zou kunnen vullen, de titel heeft namelijk veel werk gehad om tot stand te komen.
Ontwikkelaar BattleRocket werd aan de slag gezet om de titel te ontwikkelen, maar werd gedurende dit ontwikkelproces aan de kant gezet. De toekomst van Splatterhouse was hiermee onzeker, maar Namco besloot de game intern te nemen en door te ontwikkelen, en vandaag maken ze bekend dat we het resultaat hiervan in 2010 mogen verwelkomen. De game verschijnt dan op zowel de Xbox 360 als PlayStation 3.

|