Sinds 2008 ontwikkelt Crytek de CryEngine 3 waarmee Crytek de komende jaren de game-industrie wil domineren. Met de engine moet je perfect PC, PlayStation 3 en Xbox 360 games kunnen ontwikkelen.
Tegen Edge vertelde Mark Atkinson, Crytek’s technologiedirecteur, dat de CryEngine 3 op de PlayStation 3 en de Xbox 360 ongeveer dezelfde kwaliteit moet leveren. Veel hangt echter af van wat voor type game je maakt omdat de architectuur van beide consoles verschilt. Gebruik je veel Shaders? Dan loopt hij iets sneller op de Xbox 360. Kies je voor veel physics en particles? Dan loopt de PlayStation 3 versie iets sneller. Het resultaat moet echter sowieso gelijkaardig zijn aan het resultaat dat je bereikt met een CryEngine 3 game op een medium tot high-end PC.
|