Het maken van een First Person Shooter is een lastige opgave, er moet immers een idee gevormd worden die interessant is en niet andere games achterna gaat.
Ontwikkelaar Raven denkt dit met Singularity gedaan te hebben, een titel die zich afspeelt in een ex Sovjet-land waar het fout gegaan is. Als speler moet je de orde terugbrengen, iets wat je moet bereiken door tijdmanipulatie in je voordeel te gebruiken.
Hoewel Singularity voorlopig nog niet verschijnt heeft creative director Jon Zuk al aangegeven maar wat graag een sequel te maken. Tegelijkertijd beseft hij zich dat het nog veel te vroeg is om daar over na te denken, ze willen eerst kijken hoe de eerste titel ontvangen zal worden, er is dan ook nog geen tijdslijn uitgelegd dat kijkt naar een tweede, derde of vierde titel. Volgens Zuk vormt dit echter geen probleem, ze hebben nog voldoende ideeën die ze uit kunnen werken.
|