In Europa en Noord-Amerika zijn MMOs zeer populair, maar MMOs zijn het populairst in Azië.
Ook in China zijn MMOs populair, in 2008 was de omzet van de online game-industrie in China €1,37 miljard. In 2007 was de industrie maar €1,1 miljard waard. In amper één jaar is de omzet dus met €270 miljoen gegroeid. Tegen 2010 zou de omzet reeds €2 miljard kunnen bedragen. Een groot deel van de omzet zou uit in-game advertising en microtransacties moeten komen want het free-to-play model is zeer populair bij Chinese gamers.
|