In de game-industrie is weinig variatie, iedereen wil zijn titels tijdens het eindejaar lanceren en liefst aan een prijs van €60.
Peter Molyneux van Lionhead Studios vindt dit echter geen goed idee. Hij wil een meer flexibel model voor prijzen en releasedata. Niet alle spellen zijn €60 waard en niet alle spellen kunnen overleven in het drukke eindejaar. Hiervoor neemt hij LittleBigPlanet als voorbeeld, hij vindt de game fantastisch en vindt de marketing fantastisch, maar hij betwijfelt dat het eindejaar de perfecte tijd was voor de titel. Typisch komen dan sequels uit en dus past een nieuw spel niet. LittleBigPlanet had beter op een ander punt van het jaar verschenen. Goedkopere games en een betere verdeling over het jaar? Het zou mooi zijn.
|