Ontwikkelaars en uitgevers doen er alles aan om hun game zo goed mogelijk te promoten. Soms doen mensen hiervoor gewaagde uitspraken, zo ook LucasArts.
Lucasarts producer Shara Miller zegt dat spelers die terug gaan van Fracture naar andere shooters het terrain deformation zullen gaan missen, wat volgens haar het bewijs is dat deze feature geen gimmick is. Men heeft de game laten testen door via focusgroepen en daaruit kwamen interessante reacties. Zo heeft volgens de één Fracture dezelfde kwaliteit als van Gears of War en de ander vraagt zich af waarom Halo geen terrain deformation heeft. Miller zelf vind het geweldig als hun game vergeleken wordt met zulke grote titels. Ze is erg tevreden over het feit dat hun nieuwe IP onder de mensen goed scoort. Helaas is niet bekend wat voor soort mensen de game hebben getest.
|