Op het eerste gezicht hebben James Bond en Kratos (God of War) weinig met elkaar gemeen, toch heeft de laatste James Bond game veel te danken aan de spierbundel.
Treyarch heeft namelijk de hulp ingeroepen van de combat designer achter de God of War reeks. Hiermee wil Treyarch de melee combat in Quantum of Solace interessant maken. Ondanks de hulp van Derek Daniels is het voor gamers geen verplichting om de melee combat te gebruiken, in tegenstelling tot veel andere games zal je er niet toe gedwongen worden om het te gebruiken. Mensen die echter niet alleen maar met een geweer willen knallen zullen te maken krijgen met simpele button-sequences, de ontwikkelaar wil de melee combat namelijk zo simpel mogelijk houden.
|