Met de iPhone heeft Apple een GSM gelanceerd met een touchscreen en bewegingssensoren. Deze GSM kan ook gemakkelijk spellen afspelen, waardoor het een concurrent voor de DS en de PSP kan worden.
Op basis van de verkoopcijfers van Super Monkey Ball besluit SEGA's Simon Jeffery dat de iPhone een levensvatbaar gameplatform kan worden. Tijdens de eerste twintig dagen zijn er 300.000 exemplaren van de game verkocht. Met een prijskaartje van $9,99 betekent dat ongeveer een omzet van $3.000.000. Daarvan gaat 70% naar SEGA. In vergelijking met traditionele gameplatforms is 300.000 weinig, maar met zulke cijfers zullen de ontwikkelaars de iPhone zeker serieus nemen.
|