Doom is een belangrijke franchise van id Software, het is dan ook logisch dat men regelmatig nieuwe Doom spellen maakt. Momenteel werkt men aan Doom 4, John Carmack en Todd Hollenshead stelden de game voor op Quakecon.
Hollenshead onthulde dat de game alle traditionele Doom elementen zal bevatten, namelijk wapens, bloed, demonen en gibs. Carmack onthulde dat id aan meerdere projecten tegelijk werkte, dus Doom 4 is reeds in ontwikkeling met hulp van de id Tech 5 Engine. Doom 4 wordt knapper dan Rage, maar Doom 4 zal maar op 30 fps lopen. De game verschijnt op de PC, de PlayStation 3 en de Xbox 360, maar Carmack waarschuwde dat de PC versie op een duidelijk hoger niveau zal staan. Tegen de release van de game zal de PC sterk voorlopen op de consoles. Tussen de consoleversies zullen geen visuele verschillen zijn. Hij gelooft ook dat toetsenbord en muis de beste manier is om een FPS te besturen.
|