Op console is het Massively Multiplayer Online genre nog niet doorgebroken, het genre is enkel succesvol op PC. Sony Online Entertainment, Q Entertainment en NCSoft proberen het dit jaar wel op console.
Paul Barnett van EA Mythic gelooft dat deze bedrijven echter geen kans maken. Op console is het MMO genre een grote puzzel, die mogelijk alleen door Nintendo kan opgelost worden. De invloed van World of Warcraft is het eerste grote creatief probleem. De ontwikkelaar mag geen aandacht schenken aan de PC MMOs, je moet je toeleggen op een console-aanpak. Nintendo heeft de beste kans om echt iets uniek te maken dat consolegamers aanspreekt. Zelf zal de EA Mythic topman geen console MMO maken, hij weet niet hoe het moet. Momenteel werkt Paul Bannet aan de PC MMO Warhammer Online.
|