David Edery, de grote man achter Xbox Live, geeft in een interview aan dat Xbox Live demo's zeer belangrijk zijn voor de verkoop van een game en geeft meteen even zeven tips.
Volgens hem is het belang van een demo zeer groot, als je een geweldige game hebt maar de demo is heel slecht, dan zullen gamers het spel alsnog laten liggen. Om echter toch met een goede demo te komen heeft hij zeven tips:
1) Frustreer een gamer niet wanneer deze een demo speelt.
2) Laat een speler niet wachten voordat het leuke gedeelte begint.
3) Maak deze eerste kennismaking met de game niet te kort.
4) Maak deze eerste kennismaking met de game niet te lang.
5) Zorg dat de interesse van de gamer vergroot wordt.
6) Laat je beste features zien.
7) Werk middels de demo aan het verkooppraatje voor de game.
Ook de afsluiting van de demo is belangrijk, het is namelijk het laatste wat je als gamer ziet. Het standaard 'more levels, more characters' bericht is misschien niet zo'n goede keuze.
|