De Xbox 360 kent een goed werkend online systeem. Er is bijna geen kritiek op, behalve op één groot punt: downloadable items gemaakt door thuisgebruikers. Denk hierbij aan mods, toevoegingen etcetera. Dit is niet mogelijk op Xbox Live door het zeer gesloten systeem.
Epic was de eerste ontwikkelaar die dit probleem groots aankaartte. Unreal Tournament III werd flink vertraagd door de onmogelijkheid om eigengemaakte maps online beschikbaar te stellen als download.
Microsoft ziet nu dat voor dit probleem een oplossing gevonden moet worden en heeft deze meteen klaar staan. Xbox Live Silver Platform heet het systeem waarmee ontwikkelaars en uitgevers, zonder de certificatie van Microsoft, content online kunnen zetten. Wel moeten ontwikkelaars goedkeuring van Microsoft krijgen om Xbox Live Silver Platform te gebruiken. Vanaf dan kunnen ze online zetten wat ze willen, op eigen verantwoordelijkheid.
|