Kwamen we gisteren nog met het nieuws dat Assassin's Creed op de Xbox 360 en PlayStation 3 identiek zou zijn (achievements daargelaten), daar blijkt dit toch niet helemaal te kloppen.
Het publiek speelt een belangrijke rol in Assassin's Creed, aangezien deze reageren op de acties die jij doet. Stel dat jij iemand vermoord, dan resulteert dit in chaos op straat, waardoor je meer last zult hebben om weg te komen.
Jady Raymond, producer van het spel, laat nu weten dat de A.I. van dit publiek slimmer zal zijn op de Xbox 360 dan op de PlayStation 3. In welke situaties dit het beste naar voren zal komen liet ze helaas niet weten.
Noot - Door een kleine bug is Assassin's Creed in de titel geschreven als Assassins Creed, hier wordt nog aan gewerkt.
|