World of Warcraft, dat al zes miljoen keer verkocht is, is ongetwijfeld de populairste MMORPG van het moment, en brengt veel geld op voor Vivendi en Blizzard. Dat is echter niet positief voor de rest van de PC game-industrie vindt Brian Sullivan, de man achter Titan Quest en mede-ontwerper van Age of Empires.
Hij denkt dat games als World of Warcraft de release van nieuwe games vertragen. Aangezien MMORPGs veel langer meegaan en er maandelijks geld voor gevraagd wordt, hebben PC gamers minder geld voor nieuwe games. Het is een trend in de PC game-industrie die andere games weinig kans geeft. Hij vertelde ook dat dit zeker niet beschouwd moet worden als een aanval op Blizzard, hij bewondert het werk van het bedrijf.
|