Ontwikkelaar Remedy Entertainment stelde hun vervolg op Control tijdens The Game Awards 2025 voor, waarna ze vorige maand tijdens de State of Play de eerste gameplay trailer lieten zien. En dat is lang niet alles wat we over de game te weten komen.
Eerder deze week maakte de ontwikkelaar bekend dat ze 60fps nastreven op alle platformen, en dat de combat vergeleken kan worden met games als Devil May Cry en Bayonetta. Al deze actie kunnen we mee gaan maken als Dylan Faden, de tweelingbroer van Jesse Faden waar we in het origineel mee speelden, en we leren nu dat ze niet terug zal keren als speelbaar personage.
Geheel verrassend is dit overigens niet, de studio gaf eerder al aan dat Jesse aan het begin van Control Resonant op mysterieuze wijze was verdwenen, waardoor de FBC zich op haar broer richt om te helpen bij het in bedwang houden van de ontsnapte buitendimensionale entiteit die de controle over het centrum van Manhattan had overgenomen.
Remedy gaf aan dat ze voor het dialoogsysteem inspiratie hebben gehaald uit Campo Santo's Firewatch: gesprekken vinden in realtime plaats terwijl Dylan zich verplaatst, waardoor interacties onopvallend blijven. Tijdens conversaties kun je kiezen uit meerdere antwoorden, maar geen van deze is als fout te bestempelen. Ook resulteren verschillende antwoorden niet in meerdere eindes.
De release van Control Resonstant staat gepland voor later dit jaar op PC, PlayStation 5 en Xbox Series.
|