De Gamescom bracht ons enkele leuke verrassingen, neem bijvoorbeeld de aankondiging van Little Nightmares II. Gedurende een interview laten producer Lucas Roussel en senior narrative designer Dave Mervik zich uit over de game.
In het gesprek geven de mannen aan dat ze veel feedback hebben gekregen naar aanleiding van de eerste game. Naast de positieve reacties kregen ze ook feedback over wat er beter kon, zo vonden veel spelers dat de game wel wat langer had mogen zijn. Het is om deze reden dat de sequel langer en grootser zal worden, denk aan meer variëteit, bijvoorbeeld in de omgevingen, en vijanden. Een ander punt waar we verbetering in mogen verwachten zijn de checkpoints, zowel waar je respawn plaatsvindt als de laadtijden die ermee gepaard gaan.
Hoewel het team al weet hoe lang Little Nightmares II ongeveer zal zijn is dit nog geen informatie die ze delen, de game zelf verschijnt volgend jaar op de PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 en Xbox One.