De reboot van DOOM uit 2016 kreeg na de release nieuwe multiplayercontent, maar daar bleef het verder bij. Na een zinderende campagne was de multiplayermodus namelijk iets van een teleurstelling en veel fans snakten naar nieuwe singleplayercontent. Bethesda bereidt zich daar met DOOM Eternal alvast op voor.
id Software's Marty Stratton vertelt namelijk dat ze spijt hebben van het feit dat ze nooit hebben voldaan aan de behoefte van fans om meer campaign content na de launch. Ze zien nu hoeveel plezier mensen beleeft hebben aan het herspelen van de campagne en maken het een prioriteit hen met DOOM Eternal meer te bieden.
Stratton geeft daarbij aan dat de titel DOOM Eternal niet enkel slaat op de oneindige strijd tussen goed en kwaad, maar ook naar id Software's focus op het creëren van betekenisvolle content die spelers telkens opnieuw terug naar het spel zal laten keren. De bedoeling is dan ook om spelers 'meer waarde, meer redenen om te spelen en meer plezier' te geven.
|