Om de kracht van Kinect op de Xbox 360 te laten zien bedacht Microsoft de 'game' Project Milo, later beter bekend als Milo & Kate. Al snel bleek echter dat het idee erachter niet te realiseren was.
Het project, destijds in ontwikkeling bij Lionhead Studios, was bij zijn presentatie vooral een technische demo waarbij elementen als stem- en gezichtserkenning - inclusief emoties - een belangrijke rol speelde. Later gaf Microsoft aan dat Milo & Kate nooit een game zou gaan worden, mogelijk vanwege de technische beperkingen die Kinect ze toch op leek te leggen.
Inmiddels zijn we de nodige jaren en zelfs een geheel nieuwe Kinect camera verder, waardoor de vraag wederom boven kwam of Milo & Kate verder uitgewerkt zou gaan worden. Het antwoord komt van Phil Spencer zelf:
|