Na de onthulling van Thief bleven fans met twee vragen achter: waarom een ervaringssysteem en waarom de implementatie van Quick-Time Events? Het zijn vragen die ook de ontwikkelaar bereikt hebben.
Eerder al liet Eidos Montreal weten dat ze het ervaringssysteem uit de game hadden gehaald nadat fans van de franchise duidelijk lieten weten hier niet op te wachten. Vandaag leren we dat dit niet het enige is wat ze uit de game halen, ook de Quick-Time Events - zoals bij de E3 eerder dit jaar voorgesteld - zullen niet in de game zitten. Community Manager Valerie Bourdea laat in een blog weten:
quote: “We’re not implementing them. To begin with, there were very few instances of QTEs in the game; in fact there was only one in that whole hour-long E3 demo. However, given the strong reactions it evoked in the press and the community, it was an easy decision to do away with them entirely. So we’re not doing it. No quick time.”
Thief verschijnt op 28 februari 2014 voor de PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 en PlayStation 4.
|