Jaarlijks staat er een nieuw Need for Speed deel op ons te wachten, tussendoor zijn er echter de nodige concepten die het niet redden tot een finale game. Eén van deze titels is Need for Speed: Millionaire.
Op Twitter laat Criterion creative director Alex Ward weten dat de titel een experiment betrof waar ze aan werkten nog voordat Need for Speed: Hot Pursuit was verschenen.
In Need for Speed: Millionaire zouden spelers, na het winnen van een loterij, alle mogelijke Supercars kunnen kopen die ze maar wilden. Het idee hierachter was om een titel te ontwikkelen die ze 'Freeburn meets Top Gear uitdagingen' noemen. Het project werd slechts zes maanden uitgewerkt, waarbij er zelfs een speelbare versie was, maar tot een definitieve versie kwam het nooit.
|