Tot voor kort speelde vele shooters zich af in de Tweede Wereldoorlog, echter zagen we de laatste tijd een verschuiving naar hedendaagse settingen. Ook dit is echter niet langer wat gamers willen, aldus ontwikkelaar DICE.
General manager Karl Magnus Troedsson laat weten dat de hedendaagse setting in het First-Person Shooter genre alweer passé is, veel ontwikkelaars richten zich juist op titels die zich in de (nabije) toekomst afspelen. De ontwikkelaars volgen hierbij trends, net zoals iedereen eerst shooters in de Tweede Wereldoorlog maakte en zich vervolgens richtten op de hedendaagse tijd, daar maken ze nu allen een ommezwaai naar de toekomst.
De verandering van setting is volgens Troedsson echter niet genoeg voor innovatie, het is enkel een manier om het genre voort te blijven stuwen.
quote: "It's more a thematic change that has a perceived value to the gamers out there. But as a developer you can only make so many games in one particular era, and then you personally start to get a bit bored with it."
|