Met titels als Resistance en Ratchet & Clank wist ontwikkelaar Insomniac Games veel PlayStation gamers voor zich te winnen, de studio wilde echter meer en ging om deze reden een samenwerking met Electronic Arts aan.
Het resultaat van deze samenwerking werd gedurende de E3 van 2011 geïntroduceerd, een multiplatform game die bij de E3 vorige week geheel afwezig was. Grote problemen rondom Overstrike zijn er gelukkig niet, zo legt EA Labels president Frank Gibeau uit. De E3 kwam simpelweg te vroeg omdat er extra tijd nodig is om de gameplay en de kwaliteit van het spel te garanderen. Om deze reden zullen ze de game later deze zomer laten zien, wanneer er meer ontwikkeltijd is geweest en ze een beter resultaat kunnen tonen.
|