Het uitspelen van Deus Ex: Human Revolution is voor velen slechts het begin, met veel plezier starten zij de game wederom op om deze nogmaals te doorlopen. Het had echter weinig gescheeld of de game was een stuk groter dan dat deze nu is.
Lead Gameplay Designer Frank Lapikas laat in een interview weten dat er meerdere steden gepland stonden voor de game. Onder andere de stad Montreal, alwaar de ontwikkelaar ook gevestigd is, en India stonden gepland voor een verschijning in de game, echter bleek de tijd een te groot struikelblok om dit te kunnen realiseren.
Lapikas vertelt dat de plannen behoorlijk serieus waren, zo waren typische locaties en stijlen uit Montreal uitgewerkt in een nieuwe stijl, zoals deze er over twintig of dertig jaar van nu uit konden zien. Het idee werd zelfs in-game uitgewerkt en de ontwikkelaars liepen er ook in rond, het bleek echter niet genoeg om het ook naar de game te kunnen brengen.
|