Veelvuldig horen we dat studio's sluiten, vandaag gaat het nieuws zelfs nog een stapje verder dan dit.
Uitgever Mindscape laat weten dat ze de interne ontwikkelstudio Punchers Impact niet alleen opdoeken, het gehele bedrijf stapt uit de game-industrie. Met de sluiting gaan dertig jaar ervaring en veertig banen verloren, het bedrijf zelf richt zich nu op de ontwikkeling van interactief speelgoed onder de naam Karotz.
Een woordvoerder laat weten dat de game U-Sing van de interne ontwikkelstudio goed verkocht, maar dat muzieklicenties simpelweg te duur zijn om hier nog winst uit te kunnen halen. Gehoopt werd dat de PC racetitel Crasher even succesvol zou zijn, maar dit bleek niet het geval.
quote: “We had relied much on that game. It was not a success and was important to us that it was. We are no longer going to work in the game software business.”
|