Maandenlang werkte Atomic Games aan Six Days In Fallujah, maar het spel verscheen uiteindelijk nooit en Atomic Games had nood aan een nieuwe uitdaging. Die vonden ze uiteindelijk in Breach, een multiplayer-shooter voor de PC en de Xbox Live Arcade.
Origineel wilde Atomic Games het spel eind juni op de Xbox Live Arcade lanceren, maar men stuurde de game te laat naar Microsoft om die releasedatum te halen. Een andere developer zou dan beslissen om hun game enkele weken later uit te geven, maar Atomic Games neemt een meer drastische beslissing. Ze stellen de game uit naar januari 2011 en zullen de extra tijd gebruiken om nieuwe features toe te voegen.
|