In 2004 openden ex-werknemers van The Getaway ontwikkelaar Team Soho een nieuwe ontwikkelstudio met Team Bondi voor de ontwikkeling van de PlayStation 3 en Xbox 360 game L.A. Noire. In de game belanden we als rechercheur in het Los Angeles van de jaren '40 waar zich duistere zaken afspelen.
Momenteel focust Take Two sterk op Mafia II, waardoor men de gelijkaardige games Agent en L.A. Noire niet openbaar vertoont. L.A. Noire was echter wel aanwezig achter gesloten deuren en volgens CVG/OPM redacteur Tim Clarck ziet de game er fantastisch uit. Met name de gezichtsanimatie was indrukwekkend volgens hem. De game zou onder andere beschikken over 1:1 lip sync, gedetailleerde huid en echte emotie in de ogen van de de personages. Hierdoor zouden de personages zeer realistisch overkomen.
|