Jarenlang was Interplay een iconische uitgever en ontwikkelaar welke onder andere met Fallout, Wasteland, Kingpin en Sacrifice kwam; maar door financiële problemen moest men hun belangrijkste franchises verkopen.
Zo verkocht men in 2007 de Fallout franchise aan Bethesda dat met Fallout 3 kwam. Het contract bevatte wel één belangrijke clausule voor Interplay: zij mogen (onder strikte voorwaarden) een Fallout MMO maken. Eén van die voorwaarden is dat Interplay continu blijft werken aan de MMO, maar Bethesda geloofde dat niet en ze klaagden Interplay aan. Sindsdien is Interplay zeer open over de game, zo kondigden ze nu aan dat de Fallout MMO de MMOG engine van Masthead zal gebruiken. Masthead werkt reeds een jaar mee aan het project, dus de keuze voor hun engine is niet verrassend. Interplay vertelde ook dat de publieke beta van het spel in 2012 moet beginnen. De Fallout MMO is dus nog niet voor morgen.
|