Door de economische recessie moeten veel grote, onafhankelijke ontwikkelaars inkrimpen want ze krijgen weinig projecten voorgeschoteld. Brothers in Arms ontwikkelaar heeft dat probleem echter niet.
Zij hebben nog altijd de luxe om projecten af te wijzen. Gearbox was origineel één van de kandidaten om een Blade Runner game te maken, maar ze wezen het project uiteindelijk af omdat ze niet geloofden in de financiële haalbaarheid van het project. Het zou $25 miljoen kosten om de game te maken, $10-15 miljoen voor het uitgeven en dan nog eens $10-15 miljoen voor de marketing. Dat bedrag zou Gearbox nooit kunnen terugverdienen en daarom besloot men de game niet meer te maken.
|