Blizzard staat bekend om kwaliteit en als zo'n bedrijf zich op de MMORPG markt begeeft, kan het niet anders dan aandacht trekken. Als het dan nog blijkt dat ze een leuke game hebben gemaakt, kan het snel gaan.
Voor de launch in China telde World of Warcraft twee miljoen gebruikers, daarmee was het de best verkopende MMO in Noord-Amerika en Europa. Op 7 juni kwam het spel uit in China en daar verkocht het als zoete broodjes, amper anderhalve maand na de launch zijn er 1,5 miljoen games verkocht. Het totale aantal leden van World of Warcraft is nu 3,5 miljoen.
|