In 2008 lanceerde Electronic Arts verschillende nieuwe franchises waaronder Army of Two, Dead Space, Mirror's Edge en Facebreaker.
Het aantal nieuwe franchises lag zeer hoog, zelfs veel te hoog eigenlijk. EA wilde bewijzen dat men nog altijd creatief was, maar dat liep fout. Sommige games vielen commercieel tegen, zeker in het laatste kwartaal van 2008 kwamen niet alle nieuwe franchises tot zijn recht. EA Games baas Frank Gibeau heeft dan ook spijt dat zoveel franchises tegelijk zijn verschenen. Hij wilde ze liever beter verspreiden, maar hij kon de economische crisis niet voorspellen. Tegelijk is hij wel tevreden met de kritische prestaties van EA. EA Games lanceerde dubbel zoveel games die meer dan 80 gemiddeld haalden, het aantal steeg van 7 naar 13.
|