Hoeveel heeft het Blizzard nou gekost om vijf jaar lang World of Warcraft draaiende te houden? Gisteren besloot het bedrijf dat eens tijdens de persconferentie voor analysten te vertellen. Het antwoord: tweehonderd miljoen.
De kosten omvatten onder andere hardware ondersteuning, klantenservice (hun grootste kostenpost), salarissen, servers onderhouden, etc. Dan worden de ontwikkelingskosten er waarschijnlijk niet eens bijgerekend. Een gigantisch bedrag voor Blizzard...
..totdat je er de baten erbij pakt. Volgens bronnen telt World of Warcraft inmiddels zestien miljoen leden. Tel daar al die versleten prepaid kaarten bij op en dan lach je waarschijnlijk om zo'n bedrag. Herstel.. schaterlachen.. nee.. brullend van het lachen, eh, rollend van het lachen... wacht..hysterisch lachen?
|