De laatste jaren zien we steeds meer Real Time Strategie games naar de consoles komen. Veel developers zien dat als bittere noodzaak omdat enkel voor de PC maken minder lucratief is. Niet iedereen is het daarmee eens. Mark Noseworthy van Relic bijvoorbeeld.
De Relic man vind het een slecht strategie. Een traditionele RTS besturing (lees keyboard en muis) is onverenigbaar met een console controller. Dat betekent niet dat het genre geen kans van slagen heeft op een spelcomputer. Noseworthy: ,,Wil je echt een goede RTS hebben, dan zal je hem van de grond af moeten bouwen. Daarbij moet nagedacht worden wat echte Real Time Strategy gameplay inhoudt."
Relic blijft daarom voorzichtig met haar RTS games te poorten. Volgens Noseworthy passen hun titels niet op een console. Maar wellicht komt er een uitzondering. Dawn of War II is volgens de maker geen traditionele strategiespel, dus hij zou een betere kandidaat voor andere platforms zijn. Voorlopig houdt Relic twee slagen om de arm en heeft het geen plannen voor een poort.
|