In 2002 opende Real Time Worlds de deuren waarna de ontwikkeling van Crackdown en APB startte. Crackdown is reeds even beschikbaar en nu is het wachten op de Xbox 360 en PC titel APB.
In een interview noemt Colin Macdonald het ultieme resultaat van 15-20 jaar werken. APB is een evolutie van Grand Theft Auto en Crackdown, het is eigenlijk het bastaardkind van die projecten. APB is het spel dat Dave Jones voor ogen had bij de oprichting van DMA Design en Real Time Worlds, en bij de creatie van Grand Theft Auto en Crackdown.
|