Tijdens de Microsoft persconferentie kregen we Assassin's Creed in een demo te zien. Wat opviel was dat de game nog onafgewerkte oogte, iets waarvoor later een reden werd gegeven.
Eigenlijk was het de bedoeling dat Halo 3 namelijk tentoongesteld werd, toen echter bleek dat ze dit niet zouden halen was het Assassin's Creed die deze plek in moest nemen, iets waarvoor ze snel een demo moesten maken. Het gevolg was dat er nog wat foutjes in zaten, vooral een zwevend lijk en de collision detection werden veel gehoord na deze demonstratie.
Adam Sessler schiet nu in de verdediging en zegt dat het niet aan gamers is om een game te beoordelen die nog bugs bevat. Beurzen als deze geeft ontwikkelaars de kans om een game te laten zien die nog niet af zijn, en het is dan ook logisch dat er weleens een bug voor kan komen.
De video waarin Sessler zijn uitspraken doet bekijk je hier.
|