Hoe bewerkstellig je innovatie in een game? Het is een vraag waar veel ontwikkelaars en uitgevers zich mee bezig houden, Gamecock Media heeft echter een game die voor een innovatie moet zorgen.
Dungeon Hero draait om een ondergrondse gemeente waarin angst en intriges centraal staan. Hoewel dit nog niet heel veel zegt tracht de uitgever het duidelijk te maken:
quote: "Dungeon Hero sets itself apart from every dungeon game that has come before it. We love the realism that the game portrays, the living breathing dungeon aspect is something unique that hasn't been done anywhere before and that's the key to the innovation we're looking to promote."
Het spel moet een nieuwe wind gaan blazen in het klassieke dungeon-based genre. Hoe dit uit zal pakken zullen we pas later weten, het spel komt naar de PC en Xbox 360 maar heeft nog geen datum.


|