Valve software is de grote studio achter games als Half-Life en Team Fortress. Voor deze games is eigen content van gamers zeer belangrijk, zelfs zo belangrijk dat het ook op ander gebied een uitgaanswaarde moet worden.
Doub Lombardi, marketing director bij de studio, vind dat consoles ook meer user-created content moeten omarmen. Sterker nog, volgens hem is dit het grootste component dat ze nodig hebben als ze willen dat hun online mode daadwerkelijk iets toe wil voegen.
Hoewel de PC volgens hem een voorsprong heeft van tien tot vijftien jaar heeft het al wel een weg vrijgemaakt voor de console. Enkele voorbeelden zien we al in LittleBigPlanet voor de PS3 of de level editing tools voor de Xbox Live Arcadegame Eets: Chowdown.
|