Engeland, 13 juli. Voor velen een dag als alle anderen, maar niet voor de gamewereld. Tijdens een persconferentie liet Mark Rein weten dat gamen in episodes een broken business is.
Tijdens deze conferentie is ook Phil Harrison van Sony aanwezig en deze was het duidelijk niet met Mark Rein eens. Volgens hem moet je tijdens een conferentie als deze een goede sfeer neerzetten en mensen inspireren, iets wat Rein duidelijk niet gedaan heeft.
Mark Rein voelde hierna geroepen om zijn argumenten nog eens duidelijk te maken:
quote: "I'm trying to warn those developers coming to us to use Unreal who don't have a publisher or any funding and think they can sell small strips of their game in episodes. If they get a publishing deal which lets them make the entire game and then release it in episodes, that's different."
Eigenlijk denkt Mark Rein dus gewoon aan zijn medemens, ook al verwoord hij het dan wat raar.
|