Soms moeten het niet altijd grote studio's zijn die komen met leuke uitziende games. Faraway Studios is daar een goed voorbeeld van, deze mensen zijn geen voltijdse developer, maar werken wel aan een game die wat weg heeft van Syberia, de adventure Until I'm Gone die eind 2006 moet verschijnen.
Het verhaal begint in een rustig bergdorpje met kerstmis. Dat is het perfecte moment voor Nathan, een manager van beroep, om zijn kerstvakantie thuis door te brengen met zijn familie. Zijn vriendin heeft echter andere plannen, zij wil de nacht met hem doorbrengen in een hotel in het rustige dorpje. De twee krijgen echter ruzie en Nathan wil naar huis, maar net op dat moment is er een sneeuwstorm en zit Nathan vast in het dorp.






|