Op 23 februari 2027 komt Fable naar PC, Xbox Series en PlayStation 5 en om ons alvast lekker te maken liet Playground Games een uitgebreide demo zien. Toch werden sommige aspecten van deze demo niet erg enthousiast ontvangen.
De demo toonde verschillende aspecten van de gameplay, zo liet de ontwikkelaar aan het einde van de demo de kwade kant van het personage zien, waardoor bewakers over gingen tot combat. Het viel kijkers echter op dat deze wachters vooral een afwachtende houding aan namen en nauwelijks een uitdaging vormden. Via X besluit de studio hier nu op te reageren en ze geven een simpele verklaring: de moeilijkheidsgraad stond op "Story", de makkelijkste spelstand waar je uit kunt kiezen.
Een ander aspect wat er erg makkelijk uit zag was het verdienen van geld. Om wat extra valuta te verkrijgen werden er enkele zwaarden gecraft, en binnen de minuut kon er 18K aan goud worden bijgeschreven. Toch zal dit in de uiteindelijke game niet het geval zijn, voor het doel van de demo werden de verdiensten flink opgeschroefd.
Dat we overigens vanaf 23 februari 2027 met de game aan de slag kunnen, en niet later dit jaar zoals eerder gecommuniceerd, heeft alles te maken met de concurrentie van Grand Theft Auto VI. Over deze situatie laten ze weten:
quote: "Allereerst, door de drukke periode aan het einde van dit jaar te vermijden, en natuurlijk Grand Theft Auto, wat ik er nu zo fijn aan vind, en wat ik het team ook heb proberen uit te leggen, is dat we in februari uitkomen. Met een veel minder concurrerende periode hebben we de kans om echt een moment voor onszelf te creren en de aandacht te geven die deze game verdient."
Februari belooft eveneens een mooie maand te worden, zo kunnen we onder andere aan de slag met Tomb Raider: Legacy of Atlantis en Persona 4 Revival.
|