Een Japanse indie ontwikkelaar die hun game naar Steam brengt. Op het eerste gezicht niet het meest bijzondere verhaal, ware het niet dat hun game niet is toegelaten op Steam omdat het inbreuk zou maken op een intellectueel eigendom. Het bijzondere is alleen dat het gaat om hun eigen intellectueel eigendom.
Ontwikkelaar Daikichi werkt momenteel aan een verticale 3D-actiegame onder de naam Wired Tokyo 2007. Je doel is om omhoog te klimmen richting de hemel van Tokio, terwijl je soms ook bewust over de rand moet springen om verder te komen. Of dit interessant is moesten we via een demo gaan ontdekken die op Steam geplaatst moest gaan worden, alleen blokkeert Steam de game omdat het inbreuk zou maken op intellectueel eigendom van derden.
Op papier klinkt dit als een goede reden, ware het niet dat het IP waar ze naar refereren van Daikichi zelf is. En ondanks verwoede pogingen om aan te geven dat dit toch echt het geval is krijgen ze het niet voor elkaar. Het bericht dat Steam ze heeft gestuurd vermeld dat het gaat om "kaartspellen met een dinosaurusthema die in de spelomgeving van de app worden getoond", verwijzend naar Dinostone, een ruilkaartspel met een dinosaurusthema dat in 2023 door Daikichi werd uitgebracht. In Wired Tokyo 2007 refereren ze n aar dit project, en dat is nu net waar het probleem zit.
Om hun game toch doorgang te geven moet Daikichi "redelijke garanties" bieden dat er geen inbreuk wordt gemaakt op het intellectueel eigendom. Dit kan bijvoorbeeld een licentieovereenkomst zijn, of middels een juridisch bericht van een advocaat. Zolang Steam deze garanties niet geeft is Steam niet van plan om de game toe te voegen.
Daikachi geeft nu aan vast te zitten, Dinostone is namelijk online gepubliceerd onder een pseudoniem in plaats van hun echte naam. Via X laten ze weten:
quote: "Waar ter wereld kan ik een officieel document vinden dat wettelijk bewijst dat ik de rechten bezit op een bordspel dat ik online heb gepubliceerd onder een pseudoniem?"
Omdat ze slechts een kleine indie-ontwikkelaar zijn is het inwinnen van juridisch advies en een advocaat geen haalbare oplossing, dit kunnen ze simpelweg niet betalen: "Dus eigenlijk moet ik gewoon een advocaat inhuren en een juridisch advies indienen?. Waar moet ik dat geld vandaan halen met een budget voor een indiegame?"
In een poging om het probleem te lossen zegt Daikichi dat ze een ondertekend document hebben opgesteld waarin te lezen is dat ze zichzelf toestemming geven om hun originele werken te gebruiken, inclusief de bordspellen die ze hebben gemaakt. Het is te hopen dat ze hiermee eindelijk hun nieuwe game aan kunnen bieden.
|