Het slechte nieuws blijft ontwikkelaar Crystal Dynamics niet bespaard. De studio achter het recent aangekondigde Tomb Raider: Legacy of Atlantis en Tomb Raider: Catalyst moet alweer hun vierde ontslagronde binnen een jaar tijd bekendmaken.
Het gaat om twintig medewerkers die werkzaam waren binnen de ontwikkeling en binnen centrale operationele functies. Afgelopen november werden er al dertig medewerkers ontslagen, afgelopen augustus verloor een onbekend aantal medewerkers hun baan en afgelopen maart ging het om zeventien medewerkers.
quote: "Naarmate onze huidige projecten nieuwe ontwikkelingsfasen ingaan, evalueren we continu onze teamstructuren om ervoor te zorgen dat ze aansluiten bij onze langetermijndoelen voor de studio. Hoewel we er altijd naar streven om onze medewerkers waar mogelijk naar nieuwe functies te laten doorstromen, zijn we helaas op een punt gekomen waarop deze vertrekken noodzakelijk zijn."
Crystal Dynamics bestond in 2022 uit 273 medewerkers, en sindsdien is dit aantal sterk teruggelopen. Eerder ontslagen waren toe te schrijven aan mismanagement bij Embracer Group en ook het annuleren van Perfect Dark door Microsoft zorgde ervoor dat de studio in moest krimpen.
Momenteel werkt de studio aan Tomb Raider: Legacy of Atlantis, een Unreal Engine 5 remake van de originele game uit 1996. Hiernaast werden ze ook aan een nieuw deel in de serie onder de naam Tomb Raider: Catalyst. Beide games woorden uitgebracht door Amazon Game Studios, dat juist steeds meer afstand nam van de gaming-industrie. Of dit gevolgen heeft voor de Tomb Raider games is vooralsnog onduidelijk.
|