Om een shooter te lanceren moet je tegenwoordig een originele invalshoek hebben om op te vallen. Ontwikkelaar Ascendant Studios probeert dit met Immortals of Aveum door geen kogels, maar magie af te vuren. Over iets meer dan een maand weten we of dit een leuke opzet is, of je kijkt alvast mee naar veertig minuten gameplay om een beeld te vormen.