Jade Raymond kennen we als één van de producers achter Assassin's Creed en als studiohoofd van EA's Motive Studio, alvorens ze ging werken voor Google Stadia. Helaas besloot Google alle interne ontwikkelteams te sluiten en dit opende voor haar de weg naar Haven Entertainment Studios.
Samen met vijf mede-oprichters en ongeveer twintig oud-medewerkers van Google richtte ze de studio op om aan een originele IP te werken, gefinancierd door Sony. Naar nu blijkt zijn het aantal medewerkers bij Haven Entertainment Studio sinds de oprichting in maart 2021 verdrievoudigd om een game te realiseren met een “persistent, scalable online environment”.
De titel, die nog geen naam heeft, zou toebehoren aan één van de tien live service games waar Sony eerder over sprak en komt tot stand in samenwerking met PlayStation 5 architect Mark Cerny. Het doel, aldus Raymond, is om de technische mogelijkheden van de PlayStation 5 verder te ontwikkelen.
|