Uitgever Annapurna Interactive heeft diverse opvallende games in haar portfolio en Hindsight vormt hier geen uitzondering op. Het spel draait namelijk om één vraag: wat als de fysieke objecten van ons dagelijkse leven, de bezitten die dichtbij ons staan, vensters vormen naar het verleden?
Hindsight is in ontwikkeling bij Joel McDonald, de man die eerder Prune ontwikkelde. Zijn nieuwe game Hindsight betreft een verhalende exploratietitel die zich afspeelt gedurende het leven van een vrouw, van haar geboorte tot het heden. We beleven haar kindertijd, bekijken haar persoonlijke bezittingen en stappen door de vensters van haar herinneringen die bevroren lijken in tijd.
Aan de hand van een trailer kun je bekijken of de stijl je aanspreekt, mocht dit het geval zijn dan kun je er in juli mee aan de slag op de PC, iOS en Nintendo Switch.