Dat Vampire: The Masquerade - Bloodlines een cultstatus kent bewijst zijn achterban wel. Zelfs vijftien! jaar na dato verbetert men nog steeds die game die in 2004 onafgewerkt, maar met veel waardering naderhand werd uitgebracht. Recentelijk werd het tweede deel aangekondigd, ontwikkeld door Hardsuit Labs. Over deze laatste weten we nu iets meer.
Zo weten we nu dat hoewel de tijd verder verloopt via het verhaal, je dit in-game niet in de beelden gaat merken. Vampires kent geen dag en nacht cyclus. Volgens creative director Martin Cluney was dit omdat ze geen echte voordelen konden bedenken die je als vampier in klaarlichte dag kon doen.
Wel werd bekend gemaakt dat Vampire Nvidia's RTX gaat ondersteunen voor realtime raytracing, en ook DLSS staat op het programma. Vampire zal in maart 2020 zijn opwachting maken.
|