Ontwikkelaar Remedy zou je kunnen kennen van titels als Max Payne, Alan Wake en Quantum Break. Stuk voor stuk titels die bekend staan om hun sterke singleplayer, toch lijken ze in de toekomst een ander pad te bewandelen.
De onafhankelijke studio wil zichzelf blijven verbeteren in datgene waar ze goed in zijn; spannende verhalen, memorabele karakters, geloofwaardige werelden en filmische actie. Single-player ervaringen zijn altijd belangrijk geweest voor de studio, toch geven ze aan zichzelf uit te willen blijven dagen om deze elementen toe te voegen aan een coöperatieve multiplayer.
quote: "We will always strive to be the best storytellers we possibly can, and we want these stories to be shared and elevated through players’ cooperation. We believe that a multiplayer experience combined with Remedy’s unique world-building provides an exceptional environment for that."
Momenteel werkt de Finse studio aan de verhalende modus voor CrossFire 2 en aan een geheel nieuw project.
|